> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://preadmin26.kod.ru/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# Sony ушла с рынка портативных консолей
- URL: https://preadmin26.kod.ru/2940/
- Published: 2019-03-04T06:17:09.000Z
- Updated: 2019-03-04T06:17:09.000Z
- Author: Игорь Савкин
- Tags: News, #Import 2026-10-15 05:40

Sony прекратила производство PlayStation Vita. Компания объявила [на официальной странице Vita](https://www.jp.playstation.com/psvita/product-lineup/?ref=preadmin26.kod.ru), что последние два варианта системы, присутствовавшие на рынке, больше не выпускаются. Ожидаемое сворачивание платформы было известно заранее — ещё в прошлом году один из руководителей Sony заявил, что производство и поставка всех версий устройства завершится в 2019 году. Более того, Хироюки Ода (Hiroyuki Oda) тогда же сказал, что у японской компании нет планов по выпуску какого-либо наследника.

![](https://preadmin26.kod.ru/content/images/2019/03/01-1.jpg)

Sony перестала регулярно публиковать информацию о продажах отдельных платформ в своих отчётах для инвесторов ещё в 2013 году, поэтому нет официальных данных о том, как PS Vita продавалась в течение всего своего семилетнего жизненного цикла. Сторонние оценки называют показатели продаж в диапазоне 10–15 миллионов единиц ([по данным VGCharts](http://www.vgchartz.com/analysis/platform%5Ftotals/?ref=preadmin26.kod.ru) — 16,1 млн).

Сама Sony прекратила выпускать игры для PlayStation Vita ещё в 2015 году, а в 2018 году остановила производство физических носителей для игр под портативную консоль. Февраль был также последним месяцем, когда сервис подписки PlayStation Plus выдавал бесплатные игры для владельцев Vita.

![](https://preadmin26.kod.ru/content/images/2019/03/03.jpg)

*«PS Vita просто не достигла необходимой критической массы аудитории,* — заявил в беседе с Plolygon в 2017 году председатель Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шон Лэйден (Shawn Layden). — *В связи с этим у платформы не появилось сильного сообщества разработчиков — потому, соответственно, не растёт аудитория: создался быстрый негативный лавинообразный эффект».*

*Источник:* [*3dnews.ru*](https://3dnews.ru/983693?ref=preadmin26.kod.ru)