> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://preadmin26.kod.ru/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# Разработчики мобильных игр начали протест против Unity из-за новой монетизации
- URL: https://preadmin26.kod.ru/7192/
- Published: 2023-09-17T07:01:21.000Z
- Updated: 2023-09-17T07:01:21.000Z
- Description: По версии Unity, нововведение коснётся лишь 10% её клиентов, но компания не уточнила, как она собирается отслеживать установки и отличать «действительную» установку от «недействительной».
- Author: Игорь Савкин
- Tags: News, #Import 2026-10-15 05:40

Группа разработчиков из 19 студий, преимущественно базирующихся в Европе и специализирующихся на мобильных играх, опубликовала [открытое письмо](https://azurgames.com/blog/collective-letter-from-game-development-companies-turning-off-all-ironsource-and-unity-ads-monetization-until-new-conditions-are-reviewed/?ref=preadmin26.kod.ru), призывающее Unity отказаться от введения новой модели ценообразования Unity Runtime Fee.

Причиной конфликта стала новая схема ценообразования, которая [предусматривает](https://kod.ru/unity-new-komissiia?ref=preadmin26.kod.ru) лицензионные выплаты за использование движка Unity за каждую установку игры — эта схема вступает в действие при достижении определённых пороговых значений по общему числу установок и выручке. 

По версии Unity, нововведение коснётся лишь 10% её клиентов, но компания не уточнила, как она собирается отслеживать установки и отличать «действительную» установку от «недействительной».

Разработчики игр решили не пойти на условия Unity и со своей стороны в рамках коллективного протеста против действий компании начали откатываться в своих тайтлах от систем монетизации через Unity, включая платформу IronSource. Тем самым они закрыли для Unity возможность зарабатывать на их текущих проектах. Ранее Unity получала от популярных игровых студий в рамках сотрудничества миллионы долларов каждый год.

Основатель студии Nekki Дмитрий Терехин ранее пояснил позицию компании по поводу новой ценовой политики Unity с введением комиссии Unity Runtime Fee для крупных участников игрового рынка. По его мнению, изменение системы оплаты сервисов Unity в основном коснётся разработчиков мобильных игр и может увеличить расходы крупных студий в 50 раз.