> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://preadmin26.kod.ru/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# Основатель Oculus представил VR-шлем, который убивает носителя, когда тот погибает в игре
- URL: https://preadmin26.kod.ru/predstavlen-shlem-oculus-kotoroi-ubivaet/
- Published: 2022-11-09T10:44:08.000Z
- Updated: 2022-11-09T12:08:26.000Z
- Description: Лаки пояснил у себя в блоге, что использовал три заряда взрывчатки, которые обычно применяют для «другого проекта».
- Author: Игорь Савкин
- Tags: News, #Import 2026-10-15 05:40

Палмер Лаки, основатель Oculus создатель гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift, [продемонстрировал](https://palmerluckey.com/if-you-die-in-the-game-you-die-in-real-life/?ref=preadmin26.kod.ru) своё новое изобретение — NerveGear, шлем виртуальной реальности, который убивает игрока в реальности, если его персонаж умирает в игре.

NerveGear — это вымышленный нейрошлем полного погружения из аниме и ранобе Sword Art Online, который полностью переносит сознание игроков в виртуальную реальность. Данный шлем лежит в основе сюжета, где в альтернативном 2022 году главные герои оказались заперты в видеоигре без возможности выхода из неё. А в случае смерти персонажа шлем убивал героя в реальности. Аналогичное происходило при попытке снять шлем кем-то посторонним.

![](https://preadmin26.kod.ru/content/images/2022/11/image-22.png)

В Sword Art Online для убийства игроков использовалось микроволновое излучение, однако Палмер Лаки решил, что эффективнее будет поместить на лобовую часть шлема взрывные модульные заряды. Он привязал их к узкополосному фотодатчику, который реагирует на экран завершения игры, мигающий с определённой частотой. Когда он появляется, заряды срабатывают.

> Идея привязать реальную жизнь к виртуальному аватару всегда завораживала меня — ставки мгновенно взлетают и это заставляет людей коренным образом переосмыслить то, как они взаимодействуют с виртуальным миром и другими игроками внутри него», — говорит Лаки. «Крутая графика может сделать игру более реалистичной, но только угроза серьезных последствий может сделать игру по-настоящему реальной.

![](https://preadmin26.kod.ru/content/images/2022/11/image-24.png)

Тем не менее, шлем ещё далёк от оригинала, пока что изобретатель только смог сделать шлем, который может убить, но не переносит сознание.

> Хорошая новость заключается в том, что мы находимся на полпути к созданию настоящего NerveGear. Плохая новость в том, что пока я понял только ту половину, которая убивает пользователя, — сказал Лаки.

Лаки пояснил у себя в блоге, что использовал три заряда взрывчатки, которые обычно применяют для «другого проекта».

Журналисты Vice [отметили](https://www.vice.com/en/article/dy7kbq/palmer-luckey-made-a-vr-headset-that-kills-the-user-if-they-die-in-the-game?ref=preadmin26.kod.ru), что сейчас его компания под названием Anduril создаёт барражирующие боеприпасы и другие военные устройства для армии США. Помимо взрывчатки, изобретатель добавил фотосенсор, который реагирует на мерцание экрана при гибели персонажа и взрывает заряды.

Сам изобретатель заявил, что шлем пока лишь провокационное произведение искусства и он не будет продаваться.